Narysowanie DTM z fotogrametrii

Previous  Top  Next

 

DTM (Numeryczny Model Terenu) tworzy się poprzez kolekcję elementów tworzących powierzchnię terenu takich jak krawędzie dróg, krawędzie skarp, punkty charakterystyczne ternu i następnie narysowanie regularnej siatki punktów. Punkty siatki powinny być w trakcie rysowania umieszczane w pewnej odległości od elementów liniowych.

Poprawność narysowanego DTM powinna być sprawdzona poprzez znalezienie błędów przecięć elementów (wchodzących w skład NMT), różnic wysokości i punktów bliskich, oraz poprzez sprawdzenie czy wygenerowane warstwice nie odstają od terenu.

 

Utworzenie projektu fotogrametrycznego

Rysowanie dróg

Rysowanie breaklinów

Definiowanie siatki

Rysowanie siatki

Usuwanie zbędnych punktów siatki

Generowanie przebiegu warstwic

Sprawdzanie błędów DTM

 

Patrz:

Rysowanie w Maperze3D

Flat

Warstwicowanie

LiveOrtho